OppiaMobile
plataforma de aprendizaje para móviles, especialmente dirigida para entornos con pocos recursos y mala conectividad. Además del desarrollo, participo en la gobernanza del proyecto de software libre.
Una selección de proyectos en los que he llevado alguna parte, tanto personales como para terceros. Apps, juegos, experimentos…
plataforma de aprendizaje para móviles, especialmente dirigida para entornos con pocos recursos y mala conectividad. Además del desarrollo, participo en la gobernanza del proyecto de software libre.
app web y móvil para el Mercado Social donde consultar el catálogo de entidades y realizar pagos directos mediante etics. Backend de administración y una herramienta de gestión propia.
applicación web y móvil para el festival de música AlcaláSuena, con perfil de bandas, horarios, formularios de inscripción y votación online de concurso… ya va a por su 4ª edición!
app de Android, sistema aumentativo de comunicación basado en imágenes para personas con dificultades en el lenguaje (trastornos generalizados del desarrollo y del espectro del autismo)
app desarrollada para la Federación de Fibrosis Quística, con la finalidad de ayudar a las personas con FQ a mantener o mejorar la adherencia a los tratamientos, especialmente a partir de los 14 años.
diseño de marca y desarrollo de una web y tienda online (con integración con el inventario y extracción de portadas de discos) para una tienda de vinilos en el centro de Vitoria-Gasteiz.
estudio de videojuegos y apps que montamos entre amigos de carrera para desarrollar un pequeño proyecto y terminó siendo nuestro trabajo principal :). Artista 2D/3D y desarrollador Android.
App multiplataforma realizada en Xamarin para la Mesa pola Normalización Lingüística que atiende temas relacionados con los derechos de la comunidad lingüística galega.
diseños para grupos de música amigos: carteles de conciertos, carátulas o diseño conceptual del disco, vídeos…
la Marcha Zombie alcalaína es uno de los eventos más multitudinarios de la ciudad. Carteles, arte, producción…
Asociación Recreativa y Cultural Alcalaína, un barquito que trata de abrirse paso en el diluvio.
cartelería para un cineclub local con debate posterior. Antes de cada sesión, se publica un acertijo para intentar adivinar la peli.
animaciones de cabecera para varias actividades paralelas durante distintos años del festival internacional de cortometrajes ALCINE.
encuesta web para dejar a mis amistades elegir cómo me afeitaba la barba de 8 meses. Ganó “El Velázquez” :)
una multi-consola basada en RaspberryPi con emuladores antiguos y la carcasa más cuqui del mundo
proyecto de cine itinerante que cabía en una mochila para poner películas en espacios de acogida de personas refugiadas y migrantes en Grecia.
traducción al castellano del juego de mesa Secret Hitler, tanto el arte de todas las cartas como el libreto de reglas. Publicado con licencia Creative Commons.
experimento/tontuna de generador de un libro inspirado por un comentario de Neil Gaiman sobre su proyecto soñado como escritor.
pequeña demostración clonando el juego Super Hexagon de Terry Cavanagh realizada usando únicamente CSS3. Bueno, y un poco de javascript.
“Utiliza la fulminante mirada de P. Iglesias para acabar con LA CASTA!”. Sátira política inspirada en el Pang en la que peleabas contra políticos y tertulianos de derechas. Tuvo más de 50.000 descargas :D
Juego de acción en un hostil ambiente marciano, mezclando dos géneros: planet lander y runner. Ganó el primer premio del concurso Mobigame 2011 en la categoría Windows Phone.
Guía a un pequeño búho hasta la rama más alta (cuidado: altamente adictivo!). Con logros y ránkings integrados en Google Play y Game center.
Juego-sátira muy faltoso con el negacionismo. Encarnas a Miguel Bosé huyendo de Bill Gates y sus hordas de zombies.
experiencia VR educativa. Toma el control de una célula probiótica y surca el cuerpo humano enfrentándote a virus y otras entidades adversas.
juego realizado para un tercero, con varios minijuegos y contenido desbloqueable (nuevos personajes, skins…). Me encargué de todos los assets 3D y 2D.